1首先就是卡顿,建筑一多,丧尸一多就特别卡,明显看到士兵走路变慢了2,建筑为什么不能一起挨着放?同一个资源范围内只能有一个建筑,大大压缩了,资源的获取效率,想要更多资源快速发展,就得往外扩,整个地图的资源是有限的,上线被锁死在那了,把这一点改掉,同一个资源点能好几个建筑同时获取,这样更好一些3尸潮刷新问题,我让士兵巡逻,清空了周围很大一块地图,然后围了一个很大的家,结果尸潮就刷新家里了,一大片帐篷全部沦陷,后来我,把帐篷区域单独又圈了一遍,希望这个问题可以改改4,建筑占地面积不太合理吧