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灰烬边境
玩过 54.1 小时后评价(总时长 131 小时)
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可玩性

终于给我熬到头了。
最后一波熬了接近二十天才给我出完。
另外建议一下给士兵一个无障碍通过的设定(和穿过建筑一样),士兵会堵在一起不动,不会绕路,就一直反复撞,打尸潮调兵时这一点很烦,支援可能在半路就被堵住了。
目前用手机玩,建筑建得越多就越卡。
打巨象还是尽量用机甲输出吧,单体一巴掌机甲三分之一学没了,群伤的话平均七、八分之一这样,并且巨像会绕后打后排,破阵者先上也吸引不了仇恨。
感从头到尾都在熬,前期没有狂暴灰染者闯家算是好开局,九个哨兵打它差点翻车,但九个(老兵)哨兵可以无伤拿下(前提是火力都在它身上,没有其他怪吸引伤害)。
熬完哨兵守家,就熬机甲(现在的机甲真超标,两个老兵机甲打狂暴灰染者衣角微脏,并且因为有范围伤害,清怪很好用。)。
但熬哨兵前还是先研究木屋和田地,训练营不用先建(建了也因为没资源用不了,还不如省点资源不脱节奏),电力前期低于40随时补上,后期至少要一百吧(我打法比较慢,经常狂建建筑,所以我将电力补够避免没电脱节奏。)
最后!工坊和机甲的训练营分清楚,不要向我傻傻的建两工坊还在等兵训(又拖了两天节奏)。

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修改于2026/9/29
来自 Vivo Y300i