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蓝色星原:旅谣
期待

这游戏我是真想玩但是毛病太多了
以下是我提的关于肝度减负的建议,按理这游戏该四测的,品质差太多了。我是资深米游玩家,同时做过软件测试
目前游戏太肝了,极不符合上班族多坑玩家审美,我到37级就不想上线了,建议大幅减负,以下是一些建议:
1种子商店应该加入可自定义的一
键采购功能
2孵化器奇波蛋应该默认开启全部
直接轮询
3耕作小屋应是一级菜单而不是二
级
4耕作小屋ui建议重构,种子仓库
外置,
5种子仓库在队列里没种子时,设置成直接会自动种你背包里所有的种子,按售价从高到底排序
6种子仓库增加 双击作物加入队
列的操作
7收材料为什么要做两个按钮,应
该一键
8行商面板应可看到未来了天的涨
价物品
9应该把种子商店集成到出货看板,
减少操作
10增加奇波餐桌上位建筑,目标容量是能抗住家园塞满工作再离线36小时。
11适当降低奇波工作消耗,目标容量是能抗住家园塞满工作再离线36小时。
12星结概率体系建议重构,2图各
种1%不到体验太差了
13星结boss不要启动狂暴计时
14装备系统建议金装备只出传说和史诗两个等级,降低肝度。
15 做装备建议适当增加金装备出货
概率
16 一套装备应该在同一个副本产出
17卡池抽卡概率体系建议参考异环,目前这个1/3吃满保底体验太差了
18奇波应只在第一次抓取时给大世
界经验
19科技树应只关联家园等级,而不
是大世界等级
20战斗周本太多了,建议危机讨
伐和往厄残影砍掉其中之一

2026/9/26
来自 iQOO Neo10 Pro+