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零境·入侵
玩过 102 分钟后评价(总时长 6.7 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

我给四分 未来可期
难度选择普通 目前测试版本体感
一、鼠标 其他游戏的鼠标移动会是角色左右视角的变换选择 贵游并不是 既然鼠标也有操作按键 那么此类玩家应该会有些不适 取舍官方自行决定 单纯是我个人的一个提醒 并非是什么缺点
二、闪避和格挡 闪避有前冲反馈 我玩的女枪 该角色格挡只是轻微抬手 在boss的技能渲染下 我甚至会怀疑有没有按到格挡键 如果挨打是我按早了?还是按晚了? 格挡的抬手视觉反馈会受到其他因素干扰(至少我被干扰了)所以我更偏向使用闪避
三、血包 可能是我游玩时长不多 除了特定回血地图 很难在其他种类地图看到回血道具 虽说其他地图都有回血道具 会让血包地图存在变得没意义
但有些意外情况就出现的很突然 不知道官方有没有考虑一点 我之前都是满血但在进boss房之前的房间不小心操作失误被打成残血 下一张图只能进boss房 是否意味着我这一把GG?
四、boss 结合二、三两点 血量不健康容错率很低情况下进了boss房 开头娱乐的快慢刀和冲锋就不说了 boss吸附在墙壁上 一个激光扫过来 地板跟着喷东西出来 BOSS也砸了过来 没有足够预警时间一共一到两秒的 角色玛卡巴卡了(血量本身也不健康)
失败不可怕 可怕是我没看到对手出招轨迹、预警区及安全区的所在 是否只能闪避还是格挡 下一把我还得尽量保证血量这么进来试 玩的不好血量低又是玛卡巴卡的下场又得重头循环
以上也可能是到了中登的年纪反映慢了 菜是原罪 不管怎么说我依旧给四分 缺的一分是希望官方优化越做越好
以上个人体感 感谢体验了一款有趣游戏的雏形

2026/9/26
来自 PC 客户端