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超级战争
玩过 2.9 小时后评价(总时长 2.9 小时)

小游戏可以说不错,海军感觉有点太弱小了,而且比拼的就是谁抢到先手克制之间太强大了,没有说那种装甲对冲的感觉感觉就是侦查加火炮,然后或者再掺点空军做机动打击。
坦克感觉又贵,而且用了特别容易死,冲上去一发火炮输出就基本上就开始一滴血换一滴血就废了,(无论是轻坦,中坦和重坦)(也就装甲车稍微好一点,激动快,并且血条感觉比步兵要稍微强一点能扛几下,然后让火炮接着打,基本上就逐步推进)
敌方AI有点不太聪明打挑战的时候,那个流球上AI当着我一堆战斗机的面疯狂造运输机,我都很懵逼,一点防空都不造,最后四个飞机卡位,然后随便放个步兵把首都占了,直接就赢了感觉就是拖到飞机飞过去,然后步兵多运输机慢悠悠的晃过去
然后就挺懵的
感觉就是飞机和火炮,然后就没啥感觉了想玩其他,随便一打就知道被虐,好不容易刚出来两个重坦,对面已经四个重坦,加上四个火炮搁那里一堆(关键是他只有四个城市,我8个城市爆兵爆的还不如他快)(抢那种野生抢到8个以后对面一个没抢到,但是回合数的积累太多了一堆坦克冲过来每回合只能招固定的兵,经济又追不上,就只能爆了)只能搞火炮了,这个反击弄的换起来基本上都很亏坦克
希望能对装甲兵种进行一点加强或者修改吧尤其是轻型坦克,7000的造价,除了打得过装甲车,谁也打不过,打个步兵把装甲车4000能干他7000,打个装甲吧,除了装甲车打他同队等的要拼先手打高一级的,直接一滴伤害,要机动性,我可以用装甲车,要血量我可以用装甲车,要性价比我还可以用装甲车,而且后面的城市基本上双装甲车还能攒一点钱,憋几个火炮之类的如果双坦克那就是没了,就真没了,攒不下一点钱
不过趣味性确实可以,可以整一些精英兵种,然后通过一些加工厂进行特殊改造啊,比如说血量攻击机动性等等的一个回合(谁不想猥琐上好几个回合,然后做出一个超级大爹开始无双割草呢?)

2026/9/26
来自 小米2510DRK44C