帝国崛起游戏截图
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帝国崛起

帝国崛起

测试
官方入驻
7.8
热度
14 万
13 万
游戏大小
70 MB

游戏介绍

上次更新于2024/01/12
开发者的话各位航海探险家们,大家好!RWei工作室这次带来是一款航海题材的即时战略游戏。故事背景设定在公园1500年的欧洲大陆,一个充满变革的时代。您将扮演一位海上帝国领导者,体验资本主义思想的萌芽、地理大发现带来的巨大机遇和挑战。 这款游戏是一款单机休闲游戏,是独创的原创作品。虽然可能会有一些不完善的地方,但它一定有独特而有趣的的设计。希望大家能轻松愉快地享受到即时战略游戏的乐趣。 如果第一次尝试玩,可以简单地指挥小船,在广阔的海洋中寻找着陆地的踪迹。如果是战略游戏爱好者,相信也很轻松完成一帝一大陆的挑战了吧。当然资深游戏大师已经发现这个“航海模拟器”的底层逻辑了吧,开着最有劲的红帆舰艇,架着弗朗机炮,从欧洲到美洲,经过好望角驶出大明港。 最后,希望大家在游戏中玩得开心。如果您喜欢简单有趣的轻游戏,可以通过论坛、Q群或者给予游戏评价。我们期待听到您的声音,再次感谢大家的支持!
玩过
可玩性不错
有几点说下
1.科技:可以同时启动多个,虽然选项是暂停研究,但是进度还是在跑的,30年就可以把科技全跑完
2.贸易:开局推荐贸易跑欧洲那四个通融港口,走外交通融那条科技线,科技满了之后走通融只要45500就可以,正常没科技需要八九万左右,正常一次也有1-2w 三桅船可以平均1.5w,双桅可以1w ,货运大船可以2w,然后殖民地不建定居点单纯贸易可以几内亚,好望角这几个
3.探索:个人推荐前期先欧洲四块通融港口跑到2.4w就可以立马开非洲,然后转非洲之眼,开波斯跟大明,优势就是前中期可以不用开50w的战船跟火炮科技,纯跑商,还有一种说法就是看几内亚跟好望角这俩有没有被其他文明占,没被占就科技开红帆船直接强占,这里有个冷知识(大炮不用解锁可以直接用,你直接加装火炮,虽然他是锁定的,但是你点上去还是可以加装)
这里分享两条思路
第一条走贸易路线,正常五船开,第二条那个速度最快的双桅船,前期科技主走外交选项,其他几个除了前三排加船只的一起跑,其他的不跑(不然经济压力太大,发力期需要延后5-10年)正常跑完外交在15-20年然后开港口通融,满外交45500,欧洲四港满加成。然后三桅船基本一年收入在6w,发力期基本在20-30年
第二条走战争路线,前期科技需要跑第二项加火力跟第四项殖民部,其他几个除了前三项加船或者火力,不然不跑,这个正常五双桅船开,然后先开非洲,立马探好望角跟几内亚,主跑这两项贸易,只要这俩有一个没人占领就可以玩,有多的船就跑贸易奥斯陆,奥斯陆满探索一次双桅收入就在1w+不需要通融跟其他加成福地,到第十年差不多有八九条船了,正常探索也跑满了,经济在5w-10左右,这时候可以全部双桅加红衣大炮或者憋两到三个三桅加装,基本花费两项差不多的,看个人习惯,然后全部加装火炮的进驻土著,正常土著这时候7w战力,但是不要慌,有红衣大炮这些战力都是虚的,然后打下一个就找下一个没其他国家占的,正常发力也是20-30年
emmmm等我有更快的方式再来吧
玩过
可玩性不错
【一句话评价】有创意但完成度不高的航海模拟经营游戏
【游戏玩法】
游戏以欧洲航海时代为背景,玩家在选择欧洲列强(瑞典、荷兰、英格兰、法兰西、葡萄牙、西班牙)中的一个阵营后开始,通过游戏时间国王在位的75年时间里,展开以扩张帝国势力版图为目的的游戏。
玩家可以通过派遣船只,对周围的不同区域进行探索,然后火力装载船队,对这些地方发起攻击,成为你的殖民地后可以派遣船只进行贸易,获取更多的经济来不断壮大你的帝国。(刚开始建议去打还没有被其他欧洲列强殖民的地盘,不要和列强硬刚,土著人好欺负多了)
然后还有帝国科技的发展,在科技树中通过金币来发展船只数量、耐久、火力、射速等战斗力,以及发展贸易获得的收入增益等。
基本上就是一边发展科技和经济,一边派遣建队不断扩张领地,等到游戏内时间75年过去,游戏结束并自动进行结算。
【游戏评价】
游戏类型应该算是航海题材的模拟经营,玩起来感觉是有一定策略性和可操作性的。在世界地图中探索,以及自己帝国势力的扩张,这些都是比较能激发玩家兴趣的点。
不过玩下来还是感觉完成度不高,建议还是需要再打磨一下,让游戏更完整和饱满一点。这里顺便提一些小建议:
1.增加游戏音乐和音效:我一度是怀疑我手机开了静音,检查再三才敢确定游戏是没有声音的。
2.增加新手引导:第一局进去之后完全是懵的,然后时间还飞快的在走。虽然加了引导可能会略微降低玩家的探索感,但我个人觉得必要的引导还是要的,不然进去又没声音又好像什么都做不了,很容易就流失掉玩家。
3.增加基础的选项:类似于一个菜单,加入些基础的功能,比如“重新开局”、“暂停时间”、“查看势力”、“打开\关闭音乐”等等。(没错这3点我都是在找音乐)
【总结】
游戏体量小,创意不错。是以航海时代为背景题材的轻量模拟经营游戏,玩家可以通过边发展科技和经济,边扩张势力来不断扩大自己的版图,用策略收获成就感,成就宏图霸业。不过目前游戏的完成度不高,希望可以做得更完整一点。
2023/11/1
官方落难的狗子 : 感谢,完成度确实没那么高,还是要尊重时间规则的,毕竟我们也就花了俩月左右做出来,现在是为了让大家能先看到我们,听听大家的评价和想法,然后我们再考虑接下来做什么,而不是埋头先做个一年,然后拿出来一看,这不行那不行,再回头改一年,一年又一年,年年都不行。 大家都说我们短,我们也不想那么短啊,等我们后面多加一点新内容再看看吧大家,求求了
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