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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
中世纪题材RTS游戏,基础操作和玩法开局有五页简短介绍,更详细内容可以查看手册,上手不算太难。开局可选地图大小和难度标准,一味防守并不能取得优势,需要以战养战。同一个城池最多容纳三支军团,支持全图选择,可以一起派出去扫荡其他阵营城池。每个城池可选择升级六种建筑物或晋升城池获得全面属性提升,对资源依赖较大,针对资源短缺或补兵情况有升级选择优先级。初期速推优势很大,中后期完全用人来堆城墙耐久,军团数量多的优势才算体现出来。
-耐玩度-
最小地图标准模式一局大概半小时左右,前期可能存在熟悉游戏和试错成本,摸清打法之后才算顺利通关。地图扩大后统一全图所需的时间也会更长。养成都在局内进行,即城市的升级和兵源扩充,最多支持4倍加速,可以节省很多时间。
-美术-
2D卡通画风,界面结构逻辑清晰,UI品质一般。角色只有2D静态头像框,组件军团后随机生成头像。地图比较宽阔,支持放大缩小查看,各种地形地貌比较丰富。城池晋级后外观会发生变化,眼看一个小城镇逐渐升级成大都市还是挺有成就感的。战斗没有具体细节,战斗单位在地图上直接进行攻击行为,有简单攻击特效,观赏性一般。从双方兵力折损速率可以大概预估胜率,数值意思表达准确。
==优化建议:
1、左下部分的功能按钮使用率并不高,可以考虑做个抽屉伸缩进去。
2、调配士兵比例的设定稍微繁琐,可以考虑更简便直观的方式,比如比例条。




