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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
模拟路边自动贩卖机的休闲游戏,点击操作简单易上手,没做引导摸索下也能玩。每个顾客都有投入金额设定,货架饮料种类很多,价钱有差异化,所给与的饮料刚好满足顾客金额即可。出售的时候每一种饮料都可选择一次,由顾客投入金额产生选择搭配变化。
聚光灯2025年48小时游戏创作挑战成都场作品,设计创意一般,主角作为自动售货机主体,并没有起到预期中的趣味性效果。顾客种类虽多,但玩法重复度高核心目标不明确,变成了应付差事的过程,乐趣点被一点点消磨干净。
-耐玩度-
大概挣钱到200元就会结束游戏,约十几分钟的样子就会攒到。顾客就那几种,轮播下来基本不用关心长相,看价格进行组合即可,即便组合错误也没有明显的惩罚,似乎是游戏机制并不完整,耐玩度不高。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单,UI品质略差。角色立绘都是2D静态图,有少许文本内容展示,并不能通过它来了解世界观设定。看起来像是现代都市题材,会看到形形色色的人,如学生、上班族等,外貌具有脸谱化特点,令人印象较深。饮料品种挺多,都是日常生活中常见的,有简单选中特效,价格数字相加符合金额会变成绿色字体,很好辨认。
==优化建议:
1、没做界面UI适配,右侧UI黑框会盖住上面一层饮料,导致无法选取。
2、没有明确的阶段目标,不知道售卖饮料获得钱之后要干什么,没有形成消耗产出的经济循环。
3、部分文本内容配置有问题,不能正常展示文本。




