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头脑风暴模拟器
麦克老狼🐺麦克老狼🐺
麦克老狼🐺神农尝百草
TapTap玩赏家
玩过 16 分钟后评价(总时长 16 分钟)

-玩法-
头脑风暴题材的休闲小游戏,游戏里外没做基础操作介绍,摸索下也能上手。在脑域内点击即可生成节点,再次点击随机产生下一个节点,以此类推。每个节点都有方向,点击节点的同时整个节点相关链条会往对应方向移动少许距离,当节点触碰脑域墙壁就会消失,点击节点有选择策略性。节点越多出售的时候换取金钱数量更多,节点之间金钱是相乘关系。
聚光灯2025年48小时游戏创作挑战成都场作品,设计创意还可以,就是缺乏说明以及最终目标,换一种玩法模式可能体验会好很多。作为Demo来说功能展示已经十分清晰,后续开发潜力还可以,但规则相对简单,可能需要头脑风暴一下,突出趣味性的部分,否则会变成枯燥的放置收集养成游戏。
-耐玩度-
养成内容非常简单,出售点子获得的金钱可以提升脑容量、反复思考、脑力上限三个属性,让每一次脑域内点子生成更高效,变相提升金钱获取量。然而金钱获取之后也只是能提升这三个属性,没有其他的消耗出口,数值结构相当于超休闲小游戏。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简简单UI品质一般。画面呈现90度俯视角效果,可以直接看到主角的脑域内平面图,无角色全身像展示,主角更像是一块背景板。脑域内各节点状态显示清晰,指向性很突出,点击后有简单移动效果,节点撞到脑域边界直接消失,特效相对较少。
==优化建议:
1、没有对功能进行说明,脑域节点百分比的意思不是很明确。该不该点击至少应该提示一下。
2、脑容量的扩充肉眼感知不明显,可能需要更直观一点。
3、可以考虑做成关卡制,体验可能会更好。

TapTap
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2026/9/29
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