创新点:它跳出传统卡牌回合对战,把重点放在大地图沙盘博弈。所有玩家在同一张地图争夺土地城池,没有固定主线剧情,战局完全由玩家之间的外交、结盟、打仗决定。武将不只是拼面板数值,战法搭配、兵种克制、土地资源规划都非常关键,策略深度很高,三国武将的人设和战法设计贴合历史人物的特点。不足之处:上手门槛很高,新手很容易误操作废掉账号,学习成本重。赛季周期长,需要投入不少时间跟进同盟节奏;抽卡看运气,想要集齐核心武将难度不小;战斗结果是后台结算,不能手动操作战斗过程,战斗过程缺少直接操作的爽感。