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开服玩到现在,作为从事过游戏开发的行业人,真的有一些创意上的建议,现在游戏底子打的真的不错
1.明确付费点:卡池真的别想了,可以多多打磨一下皮肤,现在皮肤很多,但是氪金购买欲其实没那么强,多一些联动,多一些互动皮肤,别只换个皮呀,和网易皮肤学一学
2.城市主题玩法:主线剧情真的跳着看,城市主题多扩展呀,别加负重,让玩家有一种城市成长的感觉,刚开服的学校故事就很赞,别让买房,购车成了一种资产积累,让玩家有一种成就感呀,现在想装一下都没地方装,多在现有城市里加故事
3.主线内容:多在看看些番剧,城市的玩法不止那些,其实路边遇到怪挺想打一打,现在奖励少,而且点位固定,没有惊喜,可以随机生成突发事件
4.二游怪圈:深渊,原神的幻想诗,什么的别抄了,相性不合呀,不是什么都适合抄,容易疲劳,多想点有创意的想法,策划被死脑筋
真心建议做的更好,最近这几个版本纯纯的怼料,抄其他游戏玩法,多想想城市本身的玩法,gta系列好玩本质是玩法灵活,别被友商限制了思维,一个版本按最长两个月开发周期,以现有体量是可以验证一些玩法的,虽然成本不会低,比现在不问不火的好
