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结合其他玩家评价来讲讲,重点说联机规则,不少内容单机也通用:
普通城池产兵上限为100,但实际兵力到99就不再增长;重镇屯兵上限200。屯兵总容量是产兵上限的10倍。对局结束会根据最终名次发放金币奖励,还能通过观看广告额外领取金币;看广告可以参与转盘抽奖,奖品包含排位加分卡、排位保护卡、体力药剂,想冲分的玩家一定要留意。
联机对局存在卡顿问题,不过作者一直在持续优化。单局联机最长限时15分钟,时间结束后,系统会依据玩家拥有的城池数量与剩余兵力综合判定最终排名。
游戏自带「集结」与「定期输送」两大便利功能:集结可以调集所有没有与敌方城池接壤的兵力;定期输送则能自动转运兵力,解放双手。
后期匹配到全真人玩家的对局,经常会出现“一强两弱”的局面。弱势方可以联手对抗最强的一方,就像三国时期魏蜀吴之间的博弈。但金币奖励和最终名次直接挂钩,有时会出现一种情况:某个弱势玩家为了快速结束对局、稳住第二名的收益,选择联合强者去消灭另一个弱者。两种联盟思路都有可能出现,对局充满尔虞我诈,输了直接开新局就行。
如果明显看不到冲进前三的希望,可以直接投降快速开启下一把。这么看,有时候打人机反而比打真人更容易。



