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暴富推币机
玩过 97 分钟后评价(总时长 116 分钟)

评价后作者反应迅速,立刻更新了游戏机制,游戏初步有了可玩性。
改掉了最核心的两个问题①返币量上限为投币量,永远无法实现赚币。(现在只要推落金币即可返还。而台面能用能量增加硬币塔,理论上有赚币可能性了。)②无币时每10秒赠送10币。(两条结合原本导致推币赚不到币只能赚积分,花完反而变相拥有无限币)。
以下为原评价:
意义不明。。。
游戏核心玩法就推币机、弹珠、积分兑奖三个。
推币机完全没有赚币机制,机制直接规定死除了投进去的币数,其他推下来的币(推币机产生的币)不返还,只能变成积分。问题是,币花完了又每10秒送10币(同样是不可返还的币)。
这就导致这推币机,本质是就是一个每秒10金币看运气换积分的纯放置游戏。而这个放置游戏没有任何可以升级加点的加成。
弹珠机更离谱,实际没有任何可控性,也没有任何真实弹珠物理机制,同样不返币,就是纯亏的抽奖换积分。且积分收益还不如推币机。
简单来说,这就是一款几乎没有人为可操作性的推币机模拟器。实际可玩性约等于在手机上循环播放一段推币机视频(也就是完全无可玩性)。

修改于2026/10/1
来自 小米2604FRK1EC