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面就确实有点贴膜的感觉了,然后其次第二点就是那个自动设计机制我我觉得就是可以像其他的设计游戏一样,整成那种长按啊,或者点击开火的。因为它那个摁一下自动锁定,真的非常非常难受。经常就是我根本就不知道它到底要往哪个方向去打,然后就显得整个非常的别扭,操作起来非常不顺畅,包括一些操作可能用起来就感觉非常呆的感觉,并且如果他是说打着一个rock like的话,我觉得他不应该只是关卡与关卡之间的升级,有那种rock like,我觉得应该降低,像是装备对于这种打关的影响,然后就是增强呃一些各种事件啊,就是增强各种对局的随机性,因为我感觉这就是一个可能比较普通吧,然后且跟之前的一些玩法比较类似的一种,就是角色扮演类的设计游戏,它其实就是元素和题材比较吸引一点,我觉得在玩场上面并没有太大的创新对,是这样的,希望我的建议可以有一点帮助吧
