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倒数的指针时刻在跳,生存的提示一刻不停。
如果不想让人细看那些介绍就不要写那么多字,捡个垃圾看文字介绍的时间一低头二十分钟过去了……要不然有文字弹窗的时候时间别动,要不然就别给文字介绍,时刻跳着真怕一下没注意嘎在外面了。
第一天还没过停在外出探险了。
两个问题
第一个存档点,我想看拾荒人和商人进入游戏后的具体不同,但翻了所有界面除了一次又一次的文字突脸外没看到任何有关信息。
第二个时刻跳动的时间,作者可能是想营造紧张感吧也不太懂,个人觉得到点交租,废土阶级背景后续在社会交往和规矩上会容易出现更多规矩和限制,这些已经够让玩家焦头烂额了,反而不必在时间上再绊玩家一跤又一跤。
太紧张了,又好奇文字内容又怕时间不够,玩个游戏给自己玩焦虑了![[表情_裂开]](https://img.tapimg.com/market/images/164f9c5ffd8d861aa20ba60bbdb4147f.png)
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