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好想躺平啊,但是
玩过 9.2 小时后评价(总时长 9.4 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

此游戏美商极高啊,BGM也很舒服,人物性格也蛮立体的,已上瘾,第一遍来来回回打了五个小时,打完后劲巨大。
💰肝氪度:
目前来看氪金为0,能感觉到就算以后就算抬了氪金系统也不会特别需要,除非抬了卡池时装之类的,但是这类游戏一般不会很重氪金。不算太肝但容易不自觉爽玩,第一次玩就玩了五个小时一点时间感觉都没有
💡游戏创意:
说实话 这个题材和玩法我是真的没见过,也不排除我见得少。尤其是那个复习小游戏,真的好新奇
🎛️数值合理性:
金钱系统感觉太乱了,虽然知道不用吃饭、不用聚餐但是真的感觉不大够花。希望加一个指南,哪个数值在哪里干什么可以加,每次都要到处找,就算找到了也很难加,希望多加一点
🪄耐玩度:
各种玩法总体来讲还不错,但是在不干涉剧情的情况下还是直接出一个跳过剧情吧,或者直接把需要点的掠过,不然真的很烦,每次开新档就想退出
🎮可玩性:
部分可选性太低了,但毕竟是新游还没抬正式,而且也不是偏代入向的所以不做评价。其他地方都还挺好的加数值的方法很多,可攻略角色到了好感也可以直接选开不开启
🌃画面音乐:
这个游戏的画面我直接给到夯中夯,每次都萌我一大跳,萌萌的QQ人,正比的立绘也好美,已经词穷到不知道怎么夸了
✍🏻建议:
多加选项支线,加任务引导,有时候真的找不到任务在哪里,数值多加点吧,每次抓耳挠腮的找。上课题目换的简单一点,每次到都一遍一遍的查,一边考验玩家记忆力一边考验玩家知识知识储备,对于我这种不上学恨不得连1+1都2忘了的人很费劲啊

2026/10/3
来自 HEADWOLF K16