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这游戏是一款主打休闲的小游戏。
很多都在说这个游戏什么都好,就是不好玩。
我是非常认同的。
那也就注定了,这是一款小众的休闲的类动作手游。
但实际上,它的动作,技术操作又对整体的游戏体验没有太大影响,只局限于一小部分玩家群体的需求。所以没有入坑门槛。
对于正常的大部分群体来说,这只是一款剧情优秀,音乐优秀,文案优秀,而且角色体验不错的呃,文游。
你不用担心它会突然爆死,然后做出一些对角色不友好的行为,引起一些节奏争议。
对于我个人而言,繁杂的学业注定了开放大世界那种上班打卡做日常的游戏无缘了,适合节假日一次性过掉的剧情的游戏。像在看一部优秀的连载小说,而且质量不低,科幻题材和人物塑造很符合我的胃口。
再加上零氪玩家也有在这款游戏有很好的体验,你不用去费尽心思去组队,养成不影响抽卡资源。萌新有很多选择按照自己的XP组队。
配对养成,这款游戏是为数不多有扫荡按键的游戏。
这就意味着你不用再点击所谓的自动作战,你等上个几分钟过掉每日的繁杂流程,你扫荡清一下就可以了。这是这个游戏最大的优势。
最后来说一下,缺点。
产能太低了,一个版本大概在35天到42天左右,但版本活动(包括剧情)4天内就能全部清完。那这一段时间就有很长的长草期,如果你是一个游戏大户,你只能把这款游戏当做一个副游来玩。
不适合那种每天高强度上线来刷日常轻体力的那种游戏,这个是非常不适合的。

