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崩坏:星穹铁道
坏人
开拓等级36
成就数113
邂逅角色数15
玩过 547 小时后评价(总时长 547 小时)

作为一个开服就在玩玩到现在我真的是玩不下去了 两星,这游戏的数值策划真的把“杀鸡取卵”写在了脸上。
深渊总血量一年翻了近四倍,末日幻影等效分数膨胀约2.85倍。什么概念?你去年抽的满命主C,今年可能连深渊的杂兵都要打半天。更离谱的是新Boss对非欢愉命途角色直接给85%减伤,这不叫机制,这叫“不抽新卡就别玩”。老角色不是被淘汰,是被按着头告诉你“你的钱白花了”。
还有那个“贪饕污染”,怪物死了复活再来一条命,污染三级额外血量直接多144%。奖励呢?掉的东西和普通怪一模一样。花更多时间、更多体力,收益不变。策划连装都不装了,就是要拖在线时长、逼你抽卡。
最恶心的是“防老角色吃到增益”都成了设计明文。有玩家吐槽得精准:为什么不直接写“队伍中不含近三个版本角色,最终伤害减90%”?反正你们心里就是这么想的,何必绕弯子。
两星给美术和剧情底子,数值是真的,没话讲,两星就算是500多个小时给你了

2026/10/4
来自 小米2510DRK44C