好游戏,思路挺有意思,我想提点建议后来觉得说完就是另一个游戏了,索性不说了。主要看运气,除了开局没啥策略,就是比谁手速快,极限也很简单,主要看地形,3个小时就把那两个极限排榜的那个东西打通了,但是一个有深度的游戏要是只看先手谁强谁就爆兵肯定是不对的。要想后期还能有策略,还能发展,就得限制爆兵手段,增加别的因素与城池攻防,以及更智能的AI