还不错,关于继承有以下建议:1、时间线延长,可以改为千年世家。2、人物有突发死亡的可能,这样就有继承失败的风险。3、人物有特性,这个不错,就像抽盲盒一样,但特性内容有点少,还可以增加暴戾(当族长后每年民心减4)、败家(当族长后每年收入减12),正向的特性也可以加些,出现的概率也可以大些。4、后期钱很多,可以增加招兵功能,然后当名声和民心达到100时能不能谋反当皇帝。当皇帝后难度可以提高些。这些仅供参考,希望给作者有些启发。