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这不是末日营地的续作。属于另一种游戏末日幸存者那种生存游戏。问题是卡顿。不必要的碰撞体积不要加的太严重直接上贴图。或者把不能砍伐的树木变成可砍伐的树木。一个是降低前期难度。一个是减少碰撞体积让游戏流畅些。可以在武器方面或者自动生产那些地方下手加广告。比如高能武器。比如自动化需要的能量,boos百分之七出一或者广告出三。每个能量可用时间两个小时或者三小时。但是打一个boos需要的物资量巨大攻击频率密集。要么靠操作要么砸资源爽感。自动生产的用武之地就有了。肝帝靠时间。技术流靠技术。后面慢慢加新boos或者更高难度资源点里面皮肤或者新高能武器这不就有新内容了吗。
然后这个死亡重生直接重启。这是崩溃了对吧。什么原因?
