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⚖️平衡性:
战斗方面。符箓、丹药、阵法占比有些多了。
或许可以把它们的占比移到根骨,功法领悟程度和武器上。
🎮可玩性:
增加一些NPC文字小传或者小故事之类的内容可以极大地增加游戏代入感。
还有就是修仙界当中应该要有凡人,地块当中不是能设立吗?能把它们弄到一个跳转界面,凡人的界面的话,应该要有酒楼(酒楼可以有一些小道消息真假可以不管)、坊市(售卖物品一定要多样性)、擂台之类的、随机人物小传
现在不都流行沙雕动漫中一些无厘头的事吗?可以把内容简化一下,加进随机人物小传。
至于其他的沉浸感之类的可以增加一些其他宗门的人物互动
或许可以再给世界设置纪元。灾难纪元,和平纪元,动荡,变革,天灾,机缘频出纪元之类的
剩下的应该就是广告诸如此类这个还真不好加如果让我提意见的话,或许可以着手在往后大世界当中方面加入广告,广告没地方加呀。
