🎮可玩性:类似于小时候玩的战争进化史,还是有一定可玩性的。🪢策略深度:敌人的AI可以再加强一下。也可以仿照某些战争类游戏。对自己的一些兵种或者说建筑加入一定的升级点。带有升级系统。还有就是也可以加上塔防系统。或者终极技能。⚖️平衡性:也不是说一定要抢先手或者怎么样的。前期的话,如果放置几个兵?把敌方的进攻撑过去。不停的对农民跨一个时代会有很大的提升。基本上几个兵。就能够把对面全部拿下。