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极寒求生:打造最强避难所
玩过 19.3 小时后评价(总时长 19.5 小时)
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可玩性运营服务

我觉得这个游戏只能算未来可期。现在的难度不看广告基本玩不了,连开局第一次撤离都过不去,还把撤离搞成了资金只生效一次,不roll个好开局还玩不了了吗?
一个正常的游戏应该是正常玩能够通关,看广告能爽,而不是正常玩只能勉强可能通关,看广告概率通关吧
2.把NPC做成累赘一样的东西,虽然写了一天4个行动点但本质上是一天3个,第四个行动点要守夜做饭(这个应该单独分离出来吧?出门到第二天才回来家里的人不会做饭是吧??)
3.NPC行动点太少了,本质一天一动,还要消耗大量资源,应该增加NPC在休息时每回合回复跟主角一样的体力才算是正常人类吧?.
4.随机性太强了背包又太小,每次出门奔着想要的东西去然后只能带两瓶水回来是什么鬼?5个格子,不管是做东西升东西都完全不够用。
5.制作系统太烂,我想要做个背包要1级?我要1级得做背包??(需要100点经验,大概要搓10次东西,但是没有多余材料给你搓)一些基础物品,自制的物品应该把制作难度降低吧??(扩容到两格需要一级,背包衣服什么的需要两格工作台才能做)什么垃圾工作台啊。。
6.开局钱太少,这个本来不应该很重要的,但是把难度调太高了,开局不把东西买够就低人一等,不把锻炼等级拉高,10天以后出门就几乎必定受伤然后在家等死,就不能把钱给多一点吗。还有撤离给的钱常驻最高的那一次。。
7.本来不想说的,专门roll了一次发现开局商店也是一坨,很多东西第一天不买,但是第一天最便宜 我买不到东西开局就很难打,又得重新roll一遍是何意胃啊?像锻炼器材,储水罐,工具这些,第一天不能固定下来是吧。。人物开局给的物资也是少的可怜,roll了一遍发现随机性太高了,钱给的少的情况下不买就活不了,买吃的又不够钱了。
还有逼着看广告要不然就重新重开的环节???
其实挺推荐的,作者很听话,有什么问题基本上都会改,可以玩

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修改于6 天前
来自 红米 K40S