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灵涌
玩过 21 分钟后评价(总时长 21 分钟)

先说结论模拟经营类的游戏要给玩家足够的自由你只管加玩法就行了,不然玩法上的短缺会极快地消灭掉玩家的热情,世界盒子在玩法这方面就很好。
而且我玩这个游戏我是怎么地我就看着屏幕上播报谁谁谁打起来了,谁谁谁中举了,玩家没有参与感,因为没有一场战争是由玩家引起的(例如世界盒子可以决定王国的战争状态),没有一个人中举是由玩家决定的,自由度太少了(连人的潜力都不能改变,好歹也加点天赋什么的,比如“聪慧”天赋让人物领悟功法的速度加快)。但考虑开发的时间短这些也能理解,美术应该也是ai做的吧。
要让玩家玩游戏而不是教玩家玩游戏。
最后祝你们成功,这个游戏还是很有潜力的。

2026/10/8
来自 华为LMR-AL10