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燕云十六声
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运营服务画面音乐可玩性

快到二周年了,截止到目前为止已经玩了有一千七百个小时。
让我觉得很想感慨,这一路走来真的很不容易,这个游戏很好,剧情做得很好,画面的处理也做得不错,每个项目的策划越做越好。
我还是很感动,在流派的更新这方面我非常想放在第一个讲,虽然我不是开服玩家,但牵丝玉这个流派具我所知,一直以来都被各大流派测试的博主打进“拉完了”的坑位。
因为牵丝玉作为一个被官方定位为远程攻击的流派,在以往的实例里竟然都是走地玉的伤害高于飞天玉,且这个伤害高出的数值相差非常大。
再有尽管走地玉的伤害高,但要操作牵丝玉流派打出来的伤害有很大部分包含了奇术伤害,也就是说必须依赖各个奇术才能打出看起来比较可观的伤害。
且在以往的时候,烟柳套装作为官方认定为是牵丝玉的专属套装时,各大测评流派博主实操下来的结果却是用飞隼套装的伤害远比烟柳套装打出的高。
但这一年以来牵丝玉的数值一直有在改变,先是终于让使用烟柳套装时打出的伤害收益明显变大,我先是感到很欣慰,觉得我们牵丝玉还是有人在乎着的,几个月后,燕云发出公告通知了各个流派的改动,我得知了在上了滞骨buff之后的挑飞五连打出的伤害变得更高且非常可观,说真的我没忍住流泪,因为这意味着在pve中牵丝玉打出的伤害连招不用再死记硬背、不用再容易忘记连招、不用在依赖奇术,牵丝玉终于在这个版本迎来了能够单靠本身流派的打法去打出很可观的伤害!有一套统一的连招打法!这对于我们从入坑到现在一直坚持着牵丝玉的玩家来说不亚于自己养的孩子终于出头人地了。
在流派数值这方面明显是有考虑到玩家的要求,并且很认真地听取了玩家的心声和意见,才能做出这样的决策和改动。
说完数值这方面的,在剧情这方面比较大的地方就是沉浸式变得没有那么沉浸式了,在刚开服不到一年的清河、开封、河西等地图当中的剧情,玩下来的感受就是整个剧情的走向非常好,是会让第一次接触大世界开放类型游戏的人大为震撼。但过剧情的阶段中,清河和开封给人的感受是很干脆利落,过剧情时,任何时候都可以放倍速快进。
而到了河西地图,在过剧情的阶段中变化得很明显,很多剧情不能改变倍速,且操控人物位移时只能走动而不是跑动,这使本来就不能改变倍速的剧情时长变得更加漫长。
河西这个地图的剧情跟清河和开封讲述的类型不一样,清河和开封主要围绕着主角少东家寻找家人,玩家操控的是少东家,而河西围绕着五代十国,讲述的都是关于一些历史。
这使部分玩家感到不满,会认为剧情变得拖沓,且讲述的也不是武侠故事,但燕云不能没有河西的主线,河西一是贯穿了主角的身世,二是“长安”更是指代“家”,主角家没了回不去了,就像那些人回不去“长安”,回不去的不是长安,是没有大唐的长安,整个河西都是主角的梦,而不是简单的回长安,整个河西剧情有儿女情长也有家国大义。
我明白燕云是为了让玩家能够更加深刻的体验到制作组想表达的,但在这个节奏很快的时代,还是改变了一些方式,所以在新出的青州、江南地图中,支线风雪岱山、主线无明春山中,玩家操控除少东家以外的角色进行位移时,不再是走动,而是能够跑动,这让推动剧情时的时长大幅度下降,更贴合了玩家的意愿。
燕云的文案组表现的非常好,在剧情当中,对话里少东家表现出来的性格极其贴合玩家对少东家人设的看法,且在燕云里的每个角色都有自己的特点,哪怕是有很多的配角,还是能够让很多玩家可以记住配角的人设,甚至有的玩家会去深度了解配角的人设,一个游戏不能没有配角只有主角,所以文案所描述出来的角色人设塑造的非常成功。
燕云作为一个大世界开放的武侠游戏,在不能用金钱去做数值的情况下,所有的收入只能依靠外观,从24年12月份开服到现在,一直没有改变过的就是商品的定价观,被玩家一度调侃为“世界上倒数第一大方的游戏”,其实我有时候也不是很能理解燕云商品的定价,很多情况是被定价为258、128元的外观质量让人看到的第一眼就觉得不值这个价,反而相对比较便宜的6元时装做出来的效果让玩家好评连连。不过在常驻商城之外的和鸣奖池当中,外观的质量和获取方式总的来说会比商城的评价好一些,很多和鸣时装可以通过收集绑定袅袅之音免费抽取,但我觉得还是有很多要改进的地方,游戏外观的返场机制基本上迟迟没有消息,特别是每一年节日限定与每期和鸣池服装,希望能够尽快安排通知。
燕云作为一个以剧情和画面为主的游戏,没有属于能够让玩家持续游玩自己的玩法,剧情的更新有要等待的地方,而能让玩家提高活跃度的只有探索和战斗。探索方面我认为最大的问题是需要达到一定的探索度才能解锁大轻功招式,这让很多新手玩家在探索过程中的困难加大。战斗方面的pvp问题相对较大,但一直以来问题最大的还是延迟这方面,因设备、网络或地区的原因会造成每个玩家的游戏延迟不同,这也是导致了玩家对pvp玩法的体验感极差,希望燕云能够早日突破这道难关吧。
其次是性能方面,燕云一直想打造出高画质的效果,但这会对设备的要求非常高,单从移动端讲,确实从开服到现在的画质有了很多提升,可很多玩家的设备却吃不下这个对性能的要求,这对玩家的游玩兴趣造成了很大的影响,会导致老玩家支持不了而退游,或者新玩家得知支持不了而放弃入坑,希望能够尽早优化游戏性能吧。
总的来说,燕云十六声是一款很好的游戏,他的出发点是非常棒的,并且对往后的发展都有明确的规划,目标非常明确,且在游戏里的细节和时代“梗”也处理的很好。应你所说的那句“世界武侠 没有其他”,那就希望你能够做到成为世界第一武侠游戏!

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2026/10/8
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燕云十六声
7.2
9月24日 平澜起风波版本更新
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