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Phigros
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曲库谱面运营服务画面音乐可玩性

⭐游戏介绍+入坑指导⭐
制作:一只寒暖流_洋流(Current_YLC)
时间:2026/10/9 (v4.0.1)
帖子总字数:4220字
⭐目录⭐
0.前言
1.游戏介绍
2.入坑指导
__Step1:安装与启动
__Step2:设置与新手教程
__Step3:游戏的起步
3.游戏机制讲解
__1.谱面与难度
__2.判定机制
__3.分数与准度
__4.rks系统
__5.课题模式
4.术语讲解
5.信息宣发
⭐⭐0.前言⭐⭐
🔷本帖由洋流编写与修改,内含大量知识与个人干货,意在为新玩家提供帮助!
🔷本帖不允许在未经帖主授权的情况下搬运至任何其他平台!
🔷本帖更新方式为删帖重发(以保持帖子置顶),此时评论区的评论都会清空,望谅解!
🔷帖主洋流是手机玩家,有长达3680h的Phi游玩时长,现rks为17.18,EZ&HD&IN全AP,自认为有能力与资格编写此帖子。
⭐⭐1.游戏介绍⭐⭐
Phigros是一款由Pigeon Games(鸽游)开发的创新型下落式非商业音游,以丰富的曲库、易上手的宽判定、灵动的判定线与精彩的谱面演出而著名。游戏发布至今已七年有余,玩家群体不断扩大,Phigros这款游戏也越来越多出现在大家的视野里。
游戏发展至今,九个主线章节已完结,此外还有许多单曲收录和联动,曲目多样的同时谱面也各有特色,整体游玩体验很不错!
⭐⭐2.入坑引导⭐⭐
🟥Step1:安装与启动🟥
Taptap内的Phigros显示为“试玩”,本质上与“下载”无异,点击即可下载。
安装时请确保手机运行系统为64位,且存储已预留≥12GB,否则很可能安装失败。
启动游戏会进入约30s的初始化黑屏状态,等待至Phigros的标题出现即可开始游玩。
🟥Step2:设置与新手教程🟥
初次进入游戏会自动跳转到设置界面(可上下滚动),部分设置的调节如下:
🔷谱面延时(最重要的设置):用于调节谱面和音乐的重合度,可根据右侧反馈音效调节。+方向会让背景音频延后,-方向会让背景音频提前,最终使打击音效与背景音频重合即可。
🔷开启多押辅助(建议开启):开启后,需要同时击打的按键会被高亮标记,可用于判断按键是否需要同时按下。
🔷开启FC/AP指示器(建议开启):开启后,判定线的颜色会随游玩状态改变:全为Perfect判定为黄色,Combo未归零为蓝色,其他为白色,可用于判断目前游玩的状态(哎呀我线蓝了!!)。
🔷低分辨率模式(视情况):降低游戏的画质,优化游戏的帧率并避免卡顿。设备性能足够的小伙伴无需开启。
此后结束设置,游戏自动跳转到新手教程,内置了文字的讲解,注意适应一下四种基础按键与灵活(到处飞?)的判定线哦!
🟥Step3:游戏的起步🟥
🔷Data:新手教程结算时,下方会冒出来一个[32.00MB]。这是游戏内的货币Data(不是打歌还要占一堆内存咪!),可以用于在"单曲精选集"里购买单曲,16MB/首(版本新曲特惠4MB/首)。Data可以通过游玩谱面获得(分越高谱越难Data越多),也可以去阅读游玩过程中获得的收集品(1.5MB/个)。
🔷镜像模式:进入谱面前,在难度选择的下面,有一个小按键"Mirror",开启这个功能游玩可以让谱面镜像(左右翻转)。常态下不建议启用镜像,建议仅作为辅助功能使用。
🔷游玩建议:①帖主建议先从"过去的章节"打起(本质上是合并后的前四章主线),依据自身实力水平选择EZ,HD,IN三个难度游玩。主线推进,曲目也会变多,质量也会很棒!②萌新阶段不要死磕AP,也不要一味越级,而是尝试一些自己能力范围内的谱,同时用适量的AP提升准度,这是最稳妥且最平稳的提升方式!
⭐⭐3.游戏机制讲解⭐⭐
此部分起内容较硬核,需要一定游玩经历辅助理解,请按需阅读~
🟥1.谱面与难度🟥
谱面指的是你游玩的关卡(听的是曲目,玩的是谱面)。
截止4.0.1版本,Phigros拥有327首常驻曲目(桑百个够吗?)与1037张常驻谱面。游戏内有4种常驻难度,分别为EZ(Easy),HD(Hard),IN(Insane),AT(Another)。所有曲目都有EZ,HD,IN三种难度,而AT难度是部分曲目独有。解锁下一难度通常需要前一难度到达S评级。部分AT的解锁不仅需要达到S,还有其他需求,具体可查阅章节收藏品。
游戏内难度显示为0-18级,EZ(0~10),HD(3~14),IN(7~17),AT(13~18),在游戏底层还存在0.5~18.0的细化定级,难度数字越大谱面相对更难。其中定数为0与定数为18的谱面唯一且都在主线第九章。
🟥2.判定机制🟥
此处分为三类介绍:时间判定、空间判定与按键判定细节。
🔷时间判定:Perfect(±80ms),Good(±80~±180ms),Bad(+180~+220ms),Miss(未接到或Hold过早松手)。Perfect和Good会计入combo而Bad和Miss(没点到)会将combo(连击)归零。
🔷空间判定:音符虽然可以在设置内调节宽度大小,但其判定区域是固定的。判定区域为一个与判定线垂直的、向两边无限延展的矩形区域。
🔷按键判定细节:四种按键都有Perfect判与Miss判,Hold无Bad判定,可以换手,没有尾判(不需要彻底按完,也不需要精准松手)(比隔壁世界计划舒服多了uwu),Flick和Drag不存在Good判与Bad判(搓碟来!)。
🟥3.分数与准度🟥
游戏内有两大重要的数据:分数与Accuracy(准度,简称Acc)。
🔷分数:在游戏游玩过程实时显示在右上角,位于结算成绩图的右侧上方。
游戏满分为100w,分为90w判定分和10w连击分。判定分部分,一个Perfect可以得到100%的分,一个Good可以得到65%的分,而Bad和Miss不判得分。连击分的计算公式相当复杂,通常来说,combo占总键数越大,连击分越高。
🔷评分区间:
F(0,70w)
C[70w,82w)
B[82w,88w)
A[88w,92w)
S[92w,96w)
V[96w,100w)
φ=100w
只要达到C及以上评价,即视为Cleared,显示在曲包封面。此外还有特殊的蓝V,会覆盖除了φ以外的评级,通常含金量高于S和白V,只要达成FC就可以得到(但不能单看蓝V评实力哟)。
🔷准度:Acc不在游玩过程中展示,显示在成绩图的右侧,位于分数的右下侧。
Acc满值为100.00%,Perfect判计100%的Acc,Good判计65%的Acc,而Bad判和Miss判计0%Acc,根据谱面的总键数,计算出最终的单曲Acc。
Acc没有类似连击分的设定,玩家群体更倾向于依靠Acc大致判断玩家对谱面的掌握程度和能力。Acc也是计算单曲rks,最后汇总成总rks(显示在游戏右上角)的计算依据之一。
🟥4.rks系统🟥
rks(又名热开水)是RankingScore的简称,是反映玩家游玩水平的数值,
🔷单曲rks计算:公式为(acc×100-55)²×level÷2025,其中acc即上方所述准度,level为谱面的难度定数(使用游戏内置的一位小数定级而不是游戏显示的整数定级)。
🔷汇总计算:使用上方计算公式所得单曲rks,按从大到小顺序排列,取最高的27个数值(数据不够时空位取0参与计算);将已AP谱面的定数按从大到小顺序排列,取最高的3个数值(数据不够时空位取0参与计算);如上30个数值取平均数,四舍五入至两位小数,即得到游戏内显示rks。
(由此也可以看出,AP的权重是非常大的,小鸽子们要培养AP能力咕~要不然rks非常难上去的哦~)
(当前版本rks最高可达到17.32)
🔷IN自动开启:当游戏内rks达到11.00后,单曲精选集、过去的章节全部曲目,与已解锁章节第一首曲目,其IN难度自动解锁。
🟥5.课题模式🟥
课题模式是通过主线第八章后解锁的挑战模式,需要在更严格的判定下连续游玩三张谱面(不重复),结算会依据分数与难度之和获得课题挑战标。
🔷判定变更:游戏会计算最近最多10帧的平均帧时间t,再取其一半作为补偿。
实际判定区间如下(取自Phi源代码):
Perfect=0.04+0.5t
Good=0.09+0.5t
Bad=0.14+0.5t
这也就意味着,在主流的120帧环境下,Perfect约±45ms,Good约±45~±95ms,判定比普通模式更严格。
🔷分数机制变更:该模式没有连击分设定,100w全部为判定分。(有时会出现,课题得分比普通模式得分高的情况,但这不意味着课题里面你是?!强强!?)
🔷课题挑战标介绍:简称课题标,由两个元素(数字与标色)构成,显示在rks的上方,可展示玩家对于准度的掌握能力。
🔷课题标数字:为所选三张谱面的游戏内标级之和,如选择谱面标级为16、15、14时课题标数字为45。
🔷课题标标色:根据游玩结算总分数决定,具体判定规则如下:
彩=300w(三首全部AP)
金:[294w~300w) (98w≤均分<100w)
橙:[285w~294w) (95w≤均分<98w)
蓝:[270w~285w) (90w≤均分<95w)
绿:[246w~270w) (82w≤均分<90w)
总分低于246w时不会获得课题标。
⭐⭐4.术语讲解⭐⭐
🔷映射:对按键/配置的基础反应能力。
🔷杀歌:意同AP,也就是All Perfect。
🔷性歌:狭义指1Good/1Miss/1Bad,广义指"差一点达成AP"。(非P判定≤5个可理解为差一点)(哎呀我性歌了喵喵qwq)
🔷越级:指游玩自己能力之外的谱面,通常表现为谱面acc<98.5%,实际会视谱面黄红键占比适当上调标准(呜呜不要当越飞啊qwq)。
🔷手癖:指错误的肌肉记忆,会对推分造成极其不良的影响,通常出现在①频繁越级后;②死磕一张谱太久。镜像模式有助于解除手癖(镜像也癖那无敌了喵xwx)
🔷底力:与技巧相对,指纯粹依靠基础能力攻克谱面的实力,可简易理解为耐力与爆发之和(力大砖飞?)。
🔷脑裂:指读谱难度较大且通常呈现为多方向下落的谱面配置,由于协调要求高(左右脑互搏QAQ?)而得名。
⭐⭐5.信息宣发⭐⭐
信息已展示在附图~
在这里你可以:
🔷获取更详细的Phigros介绍
🔷快速了解主线/AT解锁方法
🔷获取更有针对性的提升建议
🔷生成属于自己的rks分表
[附图:帖主的信息表、rks分表(UI为自定制)、群聊信息]

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2026/10/9
来自 Vivo S16