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还行吧,局外poe局内吸血鬼幸存者。
整体来说可玩性还是有的,肝度也适中,但是作为暗黑类刷子而言,幸存者这种生存通关模式就有点不太爽刷。并且没了打宝掉落的惊喜感,也没了跑图捡装的满足。
局外成长倒是挺还原,不过天赋树分的有点太明确了,这很不流放,等于我往投射那边点了就要先一条道走到底,否则要很后面才能吃满大天赋,期间兼顾别的系列就容易分散属性。
升华挺有意思,目前只点了法师类,感觉一般般,其他职业强度如何不清楚。
更换职业流派倒是方便,和其他幸存者游戏类似,直接切换就行,免去重新练号的麻烦,不过这样也导致了单一角色练成的体验感不是很强,没有那种辛辛苦苦练满一个职业伤害终于超级爆炸的成就感。有利有弊吧。
总体不错,值得深入体验。
