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玩起来真的很棒
不过我觉得适当加一下icon可能会更加可爱灵动(仅个人想法)
其实游戏有点bug在的
我玩的第一个关卡是极热,第二个关卡是极寒。
两个关卡中间是有休息一天的,我买了桶,因为中间休息的一天停水没有办法装水,等于说我的桶只能用第一个灾难,第二个灾难就直接白给了。
从玩家的角度来看哈,两个灾难的时间过渡的太快,只有1天时间就直接下一个灾难,最开始的一个灾难还有三天时间去购物,因为我玩的第一个极热第二个极寒,极热的时候我买的极寒用的那些保温的工具都没有安装上去,行动力只有2点还缺材料,并且休息那一天并不能制造材料,导致休息那一天我什么也干不了,进下一个灾难的时候才能开始制作材料,安装保温工具,我只能在极寒已经来了的时候才能做措施,但是这个时候吃喝的东西又不够了,饥饿,渴,失温,甚至心情不好,都会导致掉体况,然后撑不住,导致第二个灾难根本没有办法通过(仅我个人而言)
,第二个灾难来的时候能做的太少了,我觉得第一个灾难挺过去后适当提升一点行动力,或者再拨点款给点机会再go shopping一下,或者多给几天的休息时间去稍微为下一个灾难做准备我觉得或许会更好(仅个人观点)
然后阿宁的作用感觉有点少,所有能干的活基本上都是主人公来干了,有时候要做材料什么的,一天的行动力一下就没了,阿宁最大的作用就是出去探索的时候有加成,其他的作用感觉就是能在我最后快寄了的时候试图苟活一下。我感觉在现在行动力只有2点的情况下,可以多增加阿宁可玩性
