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锻剑模拟器
玩过 2 分钟后评价(总时长 2 分钟)

评价:首先是纯文字的形式,没有剑外形的收集,以及激动人心的特效。其次是完全照搬设定,没有一点自己的想法。最后是没有遗物之类的东西,没有策略性。
游玩建议:升级靠看广告,但是装备的价值不是指数级提升的,那么就是无限的看广告循环,打完三十天,就需要重复无聊的操作五六百次,看上四五十个广告,准备好草纸,做个数列题,然后祈祷程序不出问题。
修改建议:设计一套遗物系统,把装备改成指数提升,广告植入到升级遗物或者增加遗物槽上。并且把遗物的收集和解锁新的内容结合起来。至少要能玩不是吗?

2026/10/11
来自 iPhone 14 Pro Max