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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮可玩性:
中世纪题材的肉鸽策略类游戏,引导比较详细上手不难。玩法有赛季和战役两种模式,实力足够还可以叫板排行榜,实现玩家之间的异步互动。开局可选领主,属性和技能差异化很大,有不同搭配策略。士兵也可自定义携带,与领主形成一定互补。进入游戏后以天为单位进行游戏,每天随机抽三张卡牌,种类很多有随机性。每天可执行手牌卡牌,随机事件有选择分支,收益也会有增减,能否实现最大收益看选择。
金币是核心统筹资源,可投入到角色升级或天赋提升中,也是有选择策略。夜晚会有敌袭,所有士兵自动战斗,血量不会自动恢复,需要第二天使用恢复卡牌。粮食也是十分重要的资源,每天都会根据人口扣粮食,若粮食不足会导致战力下降,守城压力逐渐增加。
⚖️平衡性:
局内养成包括领主和士兵升级、天赋点亮、武器装备等,大部分需要消耗金币。每天卡牌若抽到铁匠,即可随机获得装备或将现有装备升级,三件装备可进行合成升级,根据所选装备会有不同部位的概率。
外围养成相对较少,领主和士兵升级与局内基本相似。神器需要消耗钻石抽卡获得,总计16件神器,抽到完整的即可增加属性。
🌃画面音乐:
2D像素画风,界面结构简单,UI品质较好。卡牌种类多,牌面意思表达准确,使用时的动态效果丰富。角色造型符合中世纪题材设定,穿戴装备有外显,骨骼动作相对简单。战斗突出角色技能效果,骑马的角色有冲锋效果,视觉冲击力不错,打击感一般,有伤害飘字。
🔖运营服务:
混合变现的设计架构,钻石暂时不知道什么途径获得,可能功能未实装,有接口预留。局内看广告可以获得资源补给,让通关更容易,也能坚持更久。
✍🏻建议:
1-刚开始游戏引导没出现之前可以打开左下角多功能界面,导致引导延后和遮罩区少许异常。
2-引导关卡取消教程按钮一直悬浮着,过了强制引导阶段之后,感觉没必要一直显示。




