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异环
玩过
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运营服务画面音乐可玩性

当前为止,画面尚可,只不过移动端和PC端有不小差距而已,这是没办法的事,建模也能说,配音也不错,很有感情,角色塑造也可以,角色大世界强度都可以,包括深渊一些等
但是我给四星有一个毕竟重要又相对不重要的方面
(剧情)
这就是重要不重要的原因,因为有的人不喜欢看剧情,有的人喜欢看,所以我站在喜欢看剧情的一边,剧情情节或者说大体上还算吸引人,但是有一点,看到现在我可以说几乎一次剧情没落过,但是给我的感觉就像是主角凭着自己的高情商跟一群小孩玩过家家,如果不算战斗画面。交流行为之类的,如果说仅仅是突出一个两个的角色性格还好,比如薄荷,我很喜欢异环的这个看板娘,幼稚但又有担当,偶尔大意关键又可靠,塑造的几乎没什么问题,但一直到后面的安魂曲,灵可,黑羽,我想问问鉴定师是自己没结婚就有孩子了吗?
当然,我不是说角色塑造不好,也没有嘲讽任何角色的意思,我只针对剧情本身,看到现在给我的感觉就是主角陪着一群小大人玩游戏。更有特色的角色,比如法姐,狗哥,白藏,哪怕是某些A都更有特色,这些在剧情发展相对正常的角色出席反而少,那异环到底是6+8+还是12+16+?
以上均为个人观点,不引战,不黑角色,仅针对剧情写出的看法
下一个
(剧情文本)
不知为什么,这文本是ai写的还是负责这方面的策划不过关?我很佩服各位配音老师能在有的一些莫名其妙的文本熏陶的情况下还能配出感情。有一些文本语句的关联性,连接等一些方面很像小孩子写的作文,前不搭后,有时说着这个事下一句就很生硬的转移到了另外一个没提过的话题上。我虽然不敢说自己是专业的,但上海某家公司的游戏我几乎都玩过并且直到退游之前的剧情都几乎没省略过,偶尔一些无关紧要的支线可能回调,也证明我确实看过很多剧情了,所以我才敢说的。如果有更懂得的前辈可以为我指出一些我这些评论的不对。
(剧情发展逻辑链接)
这个我就不太敢说,说多错多,但是我确实在到目前为止的一些地方感受到了很大的逻辑链接缝隙,也可能是我看剧情的理解功夫不到家,所以我这方面不敢说太多。
(bug/特性)
这个就是很多游戏头疼的地方了,几乎修不完,连某四字格斗游戏都能被某四字教授挖出这么多的真投入,更别说如异环原神等一些大世界开放游戏了,那些锄大地的真能翻个底朝天。所以这个没什么好说的,能修就修。
(角色强度)
做为一个新游,角色强度是不是涨的有点太离谱了,黑羽直接改数值从副c变主c。当前游戏根本不缺少主c,安魂曲,残虹,真红这三个已经可以出很长时间了。这样导致复刻卡池的投入量可能会很少。而做为开服c的娜娜莉,数值相比是不是有点做的太不地道了,连隔壁都是枫丹才开始大变的。不过有一点很好,常驻强度做的够打,早雾就是个很好的例子,摆到面上的就是聚怪和增伤,以及大世界的“当当 当当 当当当当当当~”
至于我为什么能继续玩下去,因为这个都市风格确实吸引到我了,飙车,赚钱,买车,约会等一些方方面面,还有抽卡不歪。包括执法系统,偶尔找路人比划武艺获取路人的赞赏金,以及四处寻找我自己丢失的钱包。只不过当前我觉得这个执法系统还得完善,总不能人家警车都到你眼前了你不紧不慢打开背包吃个饼干就没事了吧。我只希望以后异环能越来越好,而不是像一些游戏一样由于角色战力短时间差距过大而开始内战。以及剧情越来越好。卡池不歪这个方面已经很容易就能留住我了氪度可以自己选择,部分礼包也够性价比。总的来说已经不错了,至少我现在还是期待每次版本更新的剧情和地图,角色这个都无所谓了,我其实真的没什么期待感,所有游戏都是这样,时间长了就不期待了,想抽就搞点石头,不抽就算。不过大鬼老师好像也开始玩异环了,至少算是乔望尼在现实投资?算了,太夸张了

2026/10/13
来自 Vivo IQOO Pad2