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群星征途2117
期待

舰船设计挺有特色的,和拉格那种比较重金属的风格还是有差异,只有钢铁联盟有点像诺玛,其他还好,东部的船很正,我基本上用惊雷和公理一图流。那这个其实有一个此生的问题,就是这套搭配,你可以从开荒打到盟战封顶,我觉得还是有点太猛了,一般来说SLG游戏不应该有这样台干预强度的,比如率土你会用攻队火烧这种来开荒打地,但是打盟战就要换大狗;拉格的话我记得也是泡泡龙+066来开荒,后期可以轰炸可以护航,都是有不同编队的,所以我觉得公测的时候,不应该那么强调单一队伍的强度,可以设计前期一套(开荒和搞活动),中期来一套(快速消耗+高速火力),后期来一套(飞机流空袭或者轰炸),要么就纯大船能量大战,要丰富舰船的搭配才可以。这样整体更好玩的,不然前期我有三皇、四皇我直接无敌,那不行的,很容易落到拉格那样的一家独大,所以希望游戏开发人员注意这个问题;从题材上来说,我觉得没毛病,主要是后续的舰船丰富一下,然后阵容上多做一些特色,最好不要有什么仓管,能让船流转起来,不做固定队伍才是未来。
提供一个思路,每个阵营可以搞一个隐藏的背景故事,然后到版本期有一定的轮转,可以做版本任务了解该势力的船,然后给这个船加点buff让大家来配队会比较好玩,类似阴阳师那种,新发的式神搞点活动让你了解他的技能和配队玩法,二游还是有参考空间的。

2026/10/14
来自 Huawei Mate 60 Pro