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诡秘之主
玩过 82 分钟后评价(总时长 82 分钟)

我现在一天在诡秘之主里待的时间其实不算长,大多数时候就一个多小时。有时候甚至只是上线转转,处理点自己想做的东西就下了。反而这种玩法让我比刚开服的时候更舒服。
刚公测那阵我特别容易被游戏牵着走,系统亮红点就想点,看到奖励没拿就难受。那几天内容是玩了不少,人也是真的累。后来工作一忙,连续漏了几天,再上线发现世界也没毁灭,我才开始随便起来。
现在我基本不考虑说冲着任务去玩。想打副本就排一个,想看剧情就做主线,什么都不想干就在地图里晃几分钟。补领这种功能对我挺实用,因为至少不会让我看到漏掉的东西就觉得特别亏。
我觉得这个游戏目前比较适合我的地方,恰恰是内容已经开始分开了。有人天天打公会战,有人研究棋局,有人开荒团本,我不需要每样都跟。以前总觉得上线就应该做最有效率的事情,现在发现哪有这么多应该。
游戏里肯定还是有容易让人焦虑的设计,装备和评分一摆出来就很难完全不比较。我现在的办法就是少看,简单粗暴但有效。
所以我其实不太希望以后版本变成“内容越多,每天必做越多”。新东西当然欢迎,但最好让我自己挑。我每天就这么点空闲时间,能在里面干点自己想干的,关游戏以后不觉得还有作业没交,这种状态我反而容易一直保持。

修改于3 天前
来自 小米Redmi K40
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诡秘之主
6.9
3天前 新版本更新
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