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轮回:提灯问天
玩过 6 小时后评价(总时长 6.2 小时)

不局限于一种形式,整个游戏对于喜欢慢节奏的感官很不错,喜欢快一点的也细心提供了闭关选项和轮回外成长。
没有玩过前作,但是这个游戏真的很美。不是那种堆积而成的美,如同一个小世界就这么诞生了。
目前还没有通关,但是其中的剧情深深吸引住了我,真的有种冥冥之中自有因果的感觉。
剧情的话瑕不掩瑜,有许多的剧情形式过于重复了(也许是看性格触发的?),“不装了”这个结局在后期成金丹后有很多,属于知道结局缺乏一点点新鲜感。还有就是不清楚是不是我选的都是善良选项,后面选项很多都是偏善的,而非某种存粹的恶[表情_举手]。
还有就是人生模拟器爱好者的赞美[表情_开心][表情_开心]
从来没有玩过如此有代入感的游戏,上一个还是《未来人生》。这款游戏的代入感不在画质,而在于剧情,很多剧情都做了留白处理带有欲言又止的悲凉。
第一世是个凡人,从仙台上对修仙者对不服,到最后连金丹都打不过的大宗师。哑巴叔叔把我捡回去,师姐与我只是萍水相逢,而后离开仙门的我遇到了那个她,秦扶光。也许是因为天命孤星,才知遇到一个红颜。但是想想也是,其他红颜都是修仙者,只有秦扶光一样和我是凡人。后来相伴守城,一人破千军,我遇到可以让我修炼到东西,我没拿,给了扶光。大概是我也清楚,也许是我的骨子里还是不愿意接受修士,又也许,当我看到那个被抛弃的老修士空手比我拿斧头砍柴还要快时,我的道心就有点不稳了。
第二世,是个魔修,父亲不知如何,母亲在我面前惨死。那个仙门的人说十岁以下不杀,问我几岁时,我没有回答。我更想记住他的脸,记住今天一切。他似乎放过我了。后来我进入了血河宗,这是母亲之前的门派,她不想杀人,创造了新的功法。而身为她的孩子,又来到了这里,上一辈的恩怨我不想涉及。本来一切都是为了利益,只是为了复仇,哪怕是小七也只是救命之恩罢了。
可是听到哑巴,那个词时,我还是停下来脚步。我不认识他,只是很久很久以前有个叫哑巴的人。懵懵懂懂中渐渐学会了修士怎么玩,也看到了许多事遇到很多人。正道魔道凡人修士,都是烟云过眼。我需要变强,哪怕周围的人都渐渐离去。但当我听到有个叫十三的孩子要死时,我的行动比判断快,我不认识十三,但是我认识一个叫小七的人。他救了我,然后死在了血河宗。小七和十三,都没有名字啊。虽然最后也没有救下十三。
再后来,结金丹,入化神。扶光是寿终的,说来也可笑,一个凡人让她可以修仙,一个修士却只能看她老去。后来过了很久,久到恩怨都结束了,天下无敌,天上来人。本界,界外。我对情劫无感,儿女情长罢了,即便是鲛人族的公主死时,我当时也是想着替她死,不是因为爱,而是鲛人族需要她。后来我认识了画师,萍水相逢没有给她一个答复。
那盏送心上人的灯,我也不知道该送给谁。
故居重逢,我带走画师死后留下的一幅画,满屋子的思念,做不到眼瞎。情劫也真当不公,不给人脱身的余地。
阿雀离开时,那双眼我想了很久,我好像在哪见过,在深海里,我说出“我去”时,那个鲛人公主的苦笑——一如阿雀要被天带走,我说“我来对付它”时。
还有更多更多,不局限于情爱,不仅限于爱恨。
第三世目前在玩,本来一开始有点没兴致了(第二世渡劫劈死了)。但是随机到了转世大能的身份,开头一句“上一世,我没有爹”,瞬间有种宿命感。

2026/10/15
来自 iPhone 16