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宝箱地牢
玩过

游戏整体不错,手感,优化都是上乘,养成系统也非常丰富。但有一个比较严重的问题是局内差异太小,导致重复玩的欲望不大。我个人建议加入类似以撒的道具系统或者哈迪斯的天赋系统。但这工作量确实过大,也可以先搞个简化版试试水,比如现在的献祭房没什么意义,和宝箱房差不多。可以改成质变型天赋房,加入类似无法普攻蓄力减半,直伤锁1dot翻倍,范围减半攻击翻倍等等完全改变本局玩法的天赋。

2026/10/16
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