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三国时代3
玩过 11.8 小时后评价(总时长 13.7 小时)
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可玩性画面音乐

我提两点建议:
第一:城池应当设立城门,再加一个中城,中城,大城和都城都应该有护城河和吊桥,中城城护城河为一格,大城为两格,都城为三格,守城士兵选着开关城门和吊桥,攻城只能选择,买云梯爬上城墙,或者撞城车攻破城门,亦或者是买弓箭或投石机远程攻击。
守城士兵获得防御加成,每50点城防减少1%的伤害,小城最高点200城防,中城400,大城700,都城1000,每座城每受到一次攻击,减少十点城防和5点民心。关隘也是1000点。
投石机改为增加4点攻击距离和25%的远程攻击伤害,且只能攻击3-4格以内的目标,也只能用来投巨石和炸药!特殊:有几率投歪一格,投掷巨石和炸药能对城墙和城门造成伤害,并且有几率直接轰破城门或城墙。每次攻击减少五点城防,扔到城内,减少2点民心,是5-10点商业,100-500人口,且有几率使城内守军获得50到200的兵力补充。
投石机,攻城车和云梯车,受到滚木雷石或者投石机的攻击有几率损毁,需要花钱维修。
装备巨石的武将,攻击城墙下的敌人获得10-25%的伤害加成。
第二点,选择攻击前可以任命主将,每次攻下一座城池,或者击败一名敌人,只要主将的威望高于90,就会有随机一名新角色来投奔。
主将威望高于90,统帅高于90,能够阻止手下叛变和擅自行动!
当此次行动中有君主,且君主的,威望和统帅均高于90,则主将的威望和统帅不必高于90。
君主的威望上限提高至120,且高于100时。
在野名士不管个性属性,每回合都有10%的概率主动投奔,并且每加两点,增加1%的概率。每消灭一个势力,都会有一至三名还未出现的名士前来投奔。每季度都会有一个随机新角色前来投奔,每多10点增加拥有随机性的一名,(也就是随机一到两名新角色)。
隐藏建议(能不能少一点垃圾广告?每次都要点……)

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修改于2026/10/16
来自 小米25102RKBEC