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留给先行者的花束
玩过 25 分钟后评价(总时长 25 分钟)

玩法:看得出参考了纪念碑谷,不过并不是完全照搬,有自己的设计,可玩性还是比较强的。
&能设计出这种二三维转化的关卡真的超级厉害!
画面:唯美风,有些部分可能有点简单,但是整体蛮好看的。
剧情:
嗯,我最开始看到那个我是谁我在哪的情节,只是单纯的当做一个引子看的,没想到真的有剧情有立意;看到小老鼠叫阿尔吉侬,联想游戏名,反应过来是致敬《献给阿尔吉侬的花束》;
然后看得出这个游戏反应了一些作者对这本书的思考,但是作为一个独立游戏的立意,私以为有些太浅太单薄了;
还有就是剧情过度不是很好,比如我感觉其中一部分想表达的是“现实是什么样子是由我们的视角决定的”←这也是《献给阿尔吉侬的花束》里面写了一些的,但是书还写了“什么决定视角(认知)”“为什么决定视角的东西会改变”“认知最最本质又意味着什么(认知是我们是谁决定的,而‘怎么知道我们是谁’这个问题就是最后留的开放性问题之一)”;
&语言描写也相对一般(不过语言描写可是写作最难的部分之一啊,就冲作者敢全篇语言描写我就是很佩服的)。
总结下来就是我认为这个游戏从机制、玩法设计与美工上还是很不错的(音乐不谈因为我静音玩的orz),但是剧情与文本上还是有一定瑕疵。&祝创作者们越来越好呀!你们很厉害!

2026/10/17
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