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创意很不错,玩过sl尖塔的小伙伴应该可以很快上手。目前全职业通关,a1到a9基本是连胜的,a10改版前输了十几把,改版后2把通过。
我认为,盾兵在a7以前(因为后面扣防御防不住了)是比较容易通过的,高难用卜者会好一点(有一定的伤害要求)。其他两个角色表现会不如这两个角色,也有可能是我学艺不精![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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开局思路,a9以前,我偏向于开局拿回血,加防御加甲的,a9,a10的我偏向于开局拿伤害类的,用一条命换精英,开局不要贪钥匙,二三层在贪。通过第一个精英后面要找回血防御,并且尽量多集成语。
流派思路,我自己用的最多的是闪电流派,有几张key牌,避雷针(造成闪电伤害加盾),连续打三次造成一次闪电伤害,暴击造成闪电伤害,闪电伤害可以连锁。拿到这些key牌之后就不断的叠攻速和暴击就行了。
boss逆流:墨池机制,限制了带牌,多余的牌可以被吃掉加属性,不过这样的话选牌的跳过有什么用![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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挺好的一定程度上减少了像普通模式那样左脚踩右脚杀穿后面的情形。
总的来讲,值得一玩![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
