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潜邸
玩过 8 小时后评价(总时长 8 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

很有潜力,可玩性与自由度比较高,剧情连贯,铺垫比较好,但还有些不足
1.猜忌值:随着后期玩家基础值越来越高,猜忌长得比较快(在北狄那段剧情时,无法有效降低,只增不减,还有巫蛊加的很多)而且很遮挡视野,消除的途径比较少。
2.银两:虽然账单信息透明,但是获取途径比较少,而且后期花费较大,有些入不敷出(柳如烟要1万两,太贵了)
3.剧情:连贯性与悬疑铺垫比较好,但缺少提醒,证据需要自己探索,建议增加一些暗示
4.体力:正常来说,安王府应该在京城之中,那么往返京城为什么还要耗费一炷香的体力。如果按京城街景布局来看,安王府和皇宫离得比较近,为什么也要耗费一炷香。还有每巡只有两次可以进宫的机会 ,有时候误触就会浪费掉😭
5.名声:这个感觉做的比较好,靠降低名声以舆论压力降低猜忌值,历史上有很多案例。人心:为什么人心后期剧情推动带来的随机事件时会减很多 ,而且还有个软上线
6.人物:被立为太子,进入柳如烟支线后,有立她为后和想一想,应该增加一个提醒因为这个后面根本就选不了了,只有这一次机会,直接错过了,有点小遗憾。游戏内人物结局应该是好感值加剧情决定的,但游戏采用的是支线推动主线,导致剧情选项很难直接决定,当上皇帝或并肩王直接结局了,啥也干不了,根本影响不了可攻略人物结局
7.有点历史小错误,当上皇帝之后说书人还说的是安王列传,差不多说的是局内总结,但应该加个谥号或者庙号,这样比较有成就感
8.基础数值:后期文韬武略都100了,剧情选项判定还是95%,虽然说每次都会成功,但感觉有点不合理

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修改于10 小时前
来自 小米23073RPBFC