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名将杀
玩过 100 小时后评价(总时长 100 小时)

十一无聊,被朋友拉来玩了名将杀,其实,更多也就是好奇,三国杀出来几十年,虽然挨骂很多但是地位一直没人撼动过,凭啥名将杀能从他手里硬分出来一块肉,几天玩下来也算是有了些眉目。
一、福利说实话还行,刚玩就有100抽领,虽然抽卡也会出重复的,但是就前面来说,重复的概率非常低,再加上登录送的武将,凑吧凑吧,也有差不多80左右个武将了,不用肝登录随便整两把,能有这么多将说实话有点出乎我意料。想肝的话也有地方肝,除了排位开房间外,还有专门的新手关卡,身份教学,武将试炼,玩下来都是大把的银子,都能换抽也是美美的。这可比子龙将军教我充钱有意义多了。
二、活动,皮肤送了十抽,虽然有补偿的嫌疑,但诚意到位了。再就是一马当先的活动,虽然玩起来有点麻烦(月饼给的太多了,还不能一次消耗多个月饼),但奖励还是挺可以的,桌面背景、卡背、形象啥的都有,白嫖还是太香了
三、新卡居然也能用玉猪龙换?刚出的陶侃直接400玉猪龙就换上了,这在三国杀谁敢想?不赚钱谁还乐意出新卡?名将杀是狠狠拉了我一波好感。重复武将给的碎片能直接换新出的卡,这样抽卡抽到重复的都觉得有点香了
四、上分体验也还可以,22和军8不用单独上分,玩哪个都能上总分,这点棒棒的。而且22 6回合以上会送个酣战buff,膀胱局几乎不存在。不过对应的,队友死了也会有个孤注一掷的buff,所以想一两回合速秒对手也有点难,但换个想法,不靠谱的队友死了翻盘的概率也能大点,玩游戏谁还不喜欢翻盘啊
五、军8身份多,有些身份玩着很有意思,比如暴君,节奏起来了真的死不了,玩起来蛮爽。还有刺客,挺新颖的,干死一个人就算是游戏胜利,而且对方往往还要打自己的目标任务,不会跟刺客计较,也就是说打不还手哈哈哈。黄巾我玩的少,试了一把,可以生化别人,但是生化过来也都是残血,感觉体验一般。
也有一些地方没达到我预期的:
一、AI有点蠢。不知道是不是为了方便新手上手,这游戏演武模式好多AI技能干脆就不用,比如许褚,只挨揍从不放决斗……
二、上手难度比预料的要高一丢丢。新武将数量挺多,要一个个了解,上手成本不低。其次就是不少武将的技能描述看起来也很长了。还是拿之前合的陶侃举例,自带两个技能看着不多,但还得看三条船的效果,加起来技能描述也有10行了……虽然玩起来不难,但看着还是头疼
三、立绘,也不是说不好看吧。风格有点像水浒卡那种,然后部分立绘风格不是很统一,还有像大乔原立绘,胸部建议再精修下,皮肤质量相对来说就好多了,希望也能抽空优化下原立绘。
整体来看,游戏属于瑕不掩瑜的那类,只不过后面要走的路也是任重而道远,慢慢来吧,保持初心,这游戏以后总会发光的。

2026/10/17
来自 Vivo Y300 Pro+