玩了这么久感觉不错,毕竟刚出的游戏,不过给我的感觉就是钱太容易来了,随便跑几次马基本上就财富自由了,后面有了城直接不差钱了,伙伴的作用不大,随便找个在干战的国家的一个没粮的城一堵等几天城就是你的了。
攻城是很恶心,经常卡的城墙的实际位置和城墙的贴图不在一个地方,然后在攻城时候的ai和人工智障的最大区别就是他们会动,攻城车是不推的,所以的攻城器械里最有用的是云梯,因为另外两个ai不会用,投石车更是意义不明,攻城的时候不如等兵质量起来了直接一键略过了,然后有一点就是占城后的自动给兵,这点还是我看我兵越来越少才发现的,这个是真没必要了,可以选择给,但没必要强制给嘛,本来操作就麻烦,过程繁琐还容易卡,结果打完一个城还要把自己的高阶兵拿出来,还只能十个十个的拿,很累的
而且兵种没有某个点的特别强和特别弱的地方,我几个国家的六阶兵基本都有了,说实话,在打ai的情况下,感觉不到差别,而且骑兵和步兵的差别真的太大了,喜欢我誓约剑圣拿个破蓝剑吗,所有步兵的存在都是意义不明,因为骑兵的逆天数值和ai的弱智,攻城时候骑兵步兵的差别不大,野战骑兵都把人杀完了,步兵还没走过来。不过我把所有的兵种看了一下,不知道是不是我记错了有个六阶骑兵的马铠好像才白色,这是在学我们可汗亲卫的5防步鞋吗,所以我觉得都有兵种分级了,你给高阶兵的数值就慷慨点,可以给武器更多的划分,让差别更明显一点,毕竟现在我体验下来双手武器纯区来的,然后把兵种晋升改得更难一点,我现在是三百满编队全员五阶和六阶,想打哪个城打哪个,ai来了就是送,封臣一点用都没有,纯摆件来的,当然也可以加个玩家自定义兵种,把设定难度给高,招募费用设贵,让玩家自己搓超模兵种
然后是最恶心的结婚,我跟了那个领主几十个游戏日,她是死活不回家啊,我兵也是那个时候练的,她停我就练兵,她走我就跟着走,我所有兵都上五阶了她还没有回家,后面我把一个国家灭了又来等,还是没等到,也是因为这个让我把那个黄色的什么汗国灭了就没玩的动力了,太恶心人了,直接给我气红温了。
不过游戏还是好游戏,多打磨打磨就好了


