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这种制造精品的游戏很喜欢,大方向我是认可的,然后说说初玩的感受:
1.我是对烧窑完全没有了解的,那么最初的引导就很重要,比如烧出来之后,会发现有品相和品质这个两个属性,玩家的哪些操作会影响这些属性,游戏里没有说明,感觉好像就是纯运气产生的。另外,【工艺】里面有一些简单的说明,但是很少人会专门去翻,建议再细化一下内容,并融合在最开始的示范窑的操作里面,让这个流程更清晰,比如,玩家需要做些什么才会提高品相和品质。
2.玩法相对简单,参与感有点弱,目前有四个步骤,步骤1选坯和步骤3烧窑都是固定选项,这样比较单调,步骤2上釉玩家才有一点操作,但是厚一点或薄一点都无所谓,最后出来的效果好像都是随机的,而且都是要浸满才能继续往下操作,进度条中间有两个点,好像意义也不大,一开始我以为卡在点上品相就会变好,其实不是。还有,上釉想有不同的效果,比如同样是流纹,左边厚一点或者上面厚一点,是不是可以出来不同的效果呢?可以考虑增加一些玩法。
3.显示的动效有点单一,目前只能放在桌子上转,既然做出来那么好看的窑,可以考虑360度旋转,可以加些灯光或者往里面倒水,增加一些场景来显示,会更吸引人。
