感觉跟花光十亿元那种小游戏差不多。
主要就是根据需求换物品,然后不断去新的区域。
只要需求对,牛换鸡都行。
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缺点有二。
一:缺少一个中转站地点,前期商城换电子设备的很多,只能走电器线,结果开古董之后不收电子设备了,只能费劲巴力的换回古董线。
而且后期基本上都是那几种东西,户外电器什么的都没人要了,缺少丰富度。
二:没有办法得知物品价格,只能根据物品名称猜稀有度,但后期什么科学仪器产权什么的完全无法分辨,同时价格过于膨胀上下差好几个零,一旦看走眼又得摸索着换回去,相当费时且无聊,以至于可能不换才是最好的选择,反正换的负反馈远大于正反馈。