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本来只是想找个魔塔玩玩,没想到一玩就彻底陷进去了。到现在解锁了不少角色,也终于啃下了极难125,才发现这游戏真正有意思的地方,远不止通关本身。
最让我惊喜的是角色之间并不是简单换个名字和数值,每次解锁新角色,都像是重新学一遍怎么爬塔。以前觉得能打过就行,后来为了省下几十点血、少开一扇门、让后面的资源利用得更合理,真的会反复琢磨很久。尤其是极难125,前面一个不起眼的选择,都可能影响到最后的BOSS战。一路走到魔王面前,回头想想那些算过的属性、规划过的路线,才明白通关不是靠运气,而是每一步积累出来的结果。
很佩服作者能把一套经典玩法做出这么多变化,而且还有持续研究和挑战的空间。能让人通关之后还惦记着下一个角色、下一种打法,这才是我觉得一款好游戏最难得的地方。希望作者继续更新,也希望这座塔能一直有新的东西值得探索!



