荒岛求生游戏截图
荒岛求生游戏截图
荒岛求生游戏截图
荒岛求生游戏截图
荒岛求生游戏截图
荒岛求生

荒岛求生

官方入驻
5.7
下载
9.7 万
6.5 万
游戏大小
242 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/24
简介【生存手册】 欢迎来到《荒岛求生》!踏上加拉帕戈斯群岛,这片地球上的生命宏伟实验室。数年的精心打磨,让这片游戏世界充满了神秘、原始、生存和探险的魅力,将带您进入一个令人心驰神往的冒险之旅。 您将体验自由探索的生存副本,浅海沙滩、局部平原、高地森林、火山岩浆等等众多副本,让您感受原始与神秘在这片大自然荒野中的交融。每个副本都有独特的挑战和谜题等待解开,让您在探险的过程中体验到无尽的刺激与兴奋。 与此同时,全新的玩法也为您带来更多的乐趣。制作陷阱捕捉驯化动物,解开古遗迹背后的秘密,与大航海时代碰撞,感受鲁滨逊漂流记的演义故事。在荒野中,展现您的智慧与勇气,建造属于自己的家园,与亲密伙伴共同面对危机。 【游戏特色】 • 超大自由探索:广阔地图,自由探索,真实还原加拉帕戈斯群岛的神秘风貌。 • 多样玩法:制陷阱捕养动物,解古遗迹之谜,体验鲁滨逊的生存故事。 • 挑战与谜题:八大区域,精心设计的挑战和谜题,考验您的智慧和技巧。 • 建造与生存:打造属于自己的家园,应对饥荒、野兽入侵等多重生存挑战。 • 丰富剧情:环环相扣的剧情,引人入胜,带您体验悬疑大冒险。 • 全球玩家共同竞争,生存大比拼。 这里是生命的诞生之地,进化的殿堂,您将亲历这个神秘世界,领略生态平衡与生存策略的紧密交织。感受大自然的鸟语花香、鱼跃虫鸣,将自己融入大自然的怀抱,与全球玩家一同竞争,追寻生存的永恒。 《荒岛求生》正等待您的踏足,点亮生存的旅程,书写属于您的荒野传奇!在这里,冒险才刚刚开始…… 【联系我们】 有问题和建议请和我们联系 官网:https://game.17feng.net/main.htm 抖音:https://v.douyin.com/6YAw5fj/ Email:thesurvivor@qq.com QQ频道:https://pd.qq.com/s/fid6sf9vo QQ群:741476910
游戏时长 3.6 小时
以下内容我尽可能从客观的角度进行评价。
荒岛求生是一个复古式的西欧风格游戏,带有奇幻色彩手绘风格游戏,游戏核心玩法就是岛上生存挑战,注意是生存挑战。
具体怎么说呢,只要你进入游戏后,时间是会流动的,大概是10:1的方式在流动,也就意味着只要你在游戏界面里不进行任何动作都会消耗时间,随之带来的饱食度下降,换句话说食物的消耗是很大的,而食物数量也不是很多。
也就意味着氪金将是提升实力的唯一办法,主要是因为资源缺稀严重。采集资源对体力和精力的消耗还是挺大的。你不能将单个资源点全部采尽,而且资源点数量极其有限,如果将其采尽,回复时间会延长。
以上同类游戏比如《荒野日记:孤岛》也是如此设计,但其好评度远远高这款游戏,除了那款游戏广告是比较多的罢了。
重点是,当你配备红色(最高品质)铁剑的情况下还是被一只稻鼠(之前看成兔子了😅)给活活弄死,这个就让人无法接受了,哪怕是被蛇被熊被狗咬死都没这么让人无语的。那么我反过来问,为什么要这么设计,唯一的解释就是你不氪金真的就过不了任务打不过稻鼠。
这也就解释了,这款游戏广告比较少的原因,因为氪金才是设计者想要的。
只要你仔细看你会发现。游戏界面的引导充值窗口不少于1个,不少于17个可供充值的选项卡界面。稍不注意会碰触到“赞助”按钮,不小心你就点进去了。
这个充值系统名为“赞助”,打感情牌也不是这么做的,我是第一次看见这样的设计。制作游戏哪有不难的,只有不尽心的,游戏制作的好,哪个玩家不会想着多多赞助呢!?若是想要多点赞助,乱入一下赞助者大名也是好的,不是吗!?
再说战斗体验,区区几只兔子就能把人搞成轻伤,这也没什么,但是打兔子非要上去搞的鸡飞狗跳的,就有点过分了,用弓箭射射射不就行了!?砍树割草挖矿就不能做一个虚影式的动作设计麼,非要运功去砍去挖去割。如果你说“这就是特色”,那当我没说。
接着说画面感问题,在岛屿上恶龙回来攻击你那破败的家(猪圈还才不多,可能是手绘的原因吧,总之比较难看),你可以建造防御工事和『开拓者』这种强力的战斗机械,如果有这本事能力,有那么多人帮忙干嘛不组织一下,或许早就离开这个孤岛了,还在这岛上求生干吗!?所以画面感很违和。
唯一值得夸奖的就是音乐音效还是不错,尤其是打雷天的表现,结合画面来却是惊艳外,似乎没有什么能够吸引我的了。没有对比就没有伤害,那么你可以拿《荒野日记:孤岛》来做对比,你会发现这个游戏雷电画面和音效设计结合得十分到位,拟真性很高。
最后关于交互式设计,我想说的就是第一次遇到的那个美女,不能把对方带回老窝去吗!?这种来来回回的跑就只是为了完成任务,这种操作设计也太繁琐了些。如果没有任务指引,真不知道这游戏还该怎么玩。任务界面也是很有特色,必须点进去看任务说明,按任务要求过关。比如要去打海盗,必须使用红色铁剑才能打倒对手,然而你会制作出不少白色或蓝色铁剑出来。
游戏地图界面上,为什么要搞一个选项卡式的地区选择呢?作者的设计意图是让玩家选择更好操作一点,因为岛屿太小了。但这样做结合手绘风格设计的选项卡设计无疑降低游戏代入感。怎么不在文字上多下功夫呢!?这样不就和《荒野日记:孤岛》一样设计了吗?那在选项卡右上角的类似标枪的箭头设计就不影响美观吗?
总结:
同类游戏中并不出彩,玩法拼凑感较强。
游戏缺乏自主性,几乎依靠任务指引。
交互设计不足,设计水准有待改进。
游戏画面感违和,游戏代入性较差。
结语:我没想着拿这些游戏做对比,毕竟这种在人前说别人不是的做法,我是不削为之的,不符合我的风格。
2022/3/6
来自 锤子坚果 Pro 2S
当前版本7.3.12.0
联网 App
备案主办方深圳市蜂鸟互动有限公司
使用 TapTap 客户端下载