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作为一款二游来说,建模和场景都很好看。但是基建的玩法,卡池的机制,真是不尽人意。
游戏策划,将玩家大部分时间和精力都用在开矿和拉电线上,刚开始玩觉得挺新奇,但每个版本出的资源越来越多,各个版本的产线不连贯。导致每一版都要玩家要花费大量时间研究产线的组合。玩久了头疼
卡池的机制,一章剧情给2500源石。剩下的资源要玩家要花大量的时间去每天开宝箱,去抽卡池。120抽大保底,还容易歪的大保底,我肝的有何意味。
妈的肝这么久,还抽不到。真是没心情玩下去了。
别的游戏要么肝,要么氪,要么又肝又氪,你终末地是肝氪还他妈要精密计算。我他妈是来打游戏的,他妈不是来付费上班的。
