我PC端《异环》简单体验了一下,分享一下游戏体验。这游戏完成度比我想的高,能玩的东西铺的很满,而且不是那种硬塞的清单内容。网上褒贬不一。但自己上手倒是觉得挺对我胃口,很有意思。
游戏可玩性蛮强的,内容还挺多,休闲党也不会闲着。有赛车竞速、钓鱼、沙滩排球等一系列小游戏。驾驶模式我挺上头的,飙车、改装、竞赛都有,但说实话,比起四驱车我更喜欢小电驴。四驱车使用场地限制性比较强,驾驶手感有点僵,但小电驴能在街道里随意穿插,那个灵活劲儿太爽了,路上还能碰到不少隐藏的街头小委托。钓鱼不墨迹,不用蹲,甩杆拉上来纯看脸出啥鱼,简单直接,适合边听歌边随手玩。沙排联机互动轻松欢乐,跟人打两局图一乐,输赢无所谓,开心就完事了。而且这些小游戏还有完整机制和奖励,摸鱼之余还能攒资源,不会觉得生硬附加内容。大世界自由度挺有意思的,能交互的点很多,不会纯摆设,我闲着没事会征用一下npc的车去飙车,然后撞坏一些建筑物,还会被通缉,虽然有点作死但确实增添了一份趣味。细节做得也挺赞,npc有自己的生活对话,声音还加了范围会近大远小,走在街上感觉世界是活的。内容多的同时bug也不少,卡模问题有点严重,但还挺搞笑。
美术也是一大亮点。画风音乐都不错,视觉感很创新,镜头艺术也出彩,不是那种流水线大世界。角色塑造鲜活有魅力,而且每个角色都能换装,不用一件衣服看到审美疲劳。cv老师都很给力,非常贴人设,每个角色特点都能听出来。这里我要表白薄荷,太萌了,谁懂。城市场景颜值很高,结合上不同时间天气每一帧都能当背景的程度,就是显卡有点烧心,我这边风扇直接起飞。
剧情依旧老套路,但有很多脑洞、抽象的内容,不会让我觉得过剧情枯燥,过场CG是2D+3D结合,转化的很丝滑,能有想看下去的欲望。抽卡系统很有创新,棋盘掷骰子,我第一次玩这种抽卡模式,赌徒DNA直接觉醒,新鲜感直接拉满,但导航地图一般,缺少记忆点,就只是引导位置的存在。ui设计也有点普通,没有辨识度,这都是使用率比较高的,但反而并没有很出色。
战斗这块打击感还不错,平a和技能打上去有反馈,音效和特效跟得上,敌人受击也有反应,打起来不至于在打桩。异能部分有些属性还有衔接技,连招接得顺的时候挺爽。不过闪避、技能衔接有点顿,手感上偶尔会卡我一下,希望后面能调调。角色觉醒效果可以自己选,这个我挺喜欢,配队效果能按自己想法来,不是硬塞一套模板。
总的来说,游戏整体给我的感受是底子很好,玩法很多,美术创意很能打,抽卡和CG也有记忆点,玩起来挺舒服的。要是后面能把bug收拾收拾,战斗手感再顺一顺,我应该能玩很久。
