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还不错,通关了两次,第二次存档多读取了几次结局支线,总体来说剧情和人物设定已经文字都很棒,几次换季/出行等剧情时候简短的描写也非常生动,综合来说可以给到夯👍👍👍真的忍不住二刷三刷。
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玩的时候感觉有几个地方可以改进一下:
首先是时长,游戏内120天,每天3~6次操作,如果夏秋选择出京的话来回路上几天也没什么操作内容,综合下来有点略短了![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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然后是游戏里线索的提示,有点太明显,比如打猎之前就可以靠线索猜出来会有人行刺,还有各种线索的指向里写明了会有巫蛊之乱,以及提前很早就看出来冬至日会有叛乱,感觉可以改进一下![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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第三是冬至五皇子造反的剧情,春夏秋三个季节都有许多线索指向京营、竹林,本来可以及时上报防患未然的,但一直没有这个选项,非要等到冬至那一天大爆发,有点失真,尤其是三番五次提醒三皇子他的副将有问题这一点![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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第四是猜忌值和名声值,这两个怎么选都是互斥,但凡在选择题里打出一次像正常人的操作,猜忌值立马拉高;想不被猜忌就只能装傻或者去听曲斗蛐蛐逗家仆,然后名声值狂掉。能不能有几个体面一点同时还能降低猜忌的路子???我扮演的是皇子啊大哥,朝堂上说句正确的话就要被猜忌,给皇帝如实汇报看到什么要被猜忌,给灾民施粥施粥也要被猜忌,那干脆改成风流王爷模拟器算了![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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最后是最终结局那里,剧情里给两个家仆改了名字,但改完之后UI上还是显示原来的名字,二狗在最后史话里也还是二狗。还有是116天还是117天太子请辞那一章,明明已经选择了辅佐太子,结果120天除夕晚上还是让我选接班/回蜀地老家,我就非得取而代之或者滚回家吗?


