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王旗与沃土
玩过 10.8 小时后评价(总时长 11.3 小时)
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务

1,部队驻扎在城市里面,头像太小了,不好点击,希望能把头像弄大点
2,后期一个军团有好几个部队,一旦驻扎到小的城市会发现驻扎不进去,建议部队智能化一点,能自动分散驻扎。
3,对方部队被团灭之后,建议让武将重新回归卡池,而不是让武将继续留在玩家手上效力,不然感觉团灭对方军团没啥用。
4,在武将卡池里面,希望能给玩家看到s级英雄。A级英雄,B级英雄还剩多少,其实我也不知道为啥,抽卡到后期只剩D级。
5,一般编排军队上限是两位数,建议创建军团时候把军队名称都改为两位数就行了。
6,希望能把外交那里弄好一点,介意当有一方势力太强大的时候,其他电脑或玩家会同盟,让各方势力均衡一点,可玩性也强。
7,驻扎在城市里面的部队,有路过敌军部队路过时,当兵力大于敌方数时,能主动出击。
8,给所有部队弄一个后勤线,当后勤线的城市被敌方部队占领时,前线的部队士气下降
9,民心降低惩罚,低于80%,资源产出减少,低于60%驻扎的部队征加不了兵,低于40%出现分裂势力。(征税,多只部队驻扎太久,会掉民心)[表情_斜眼笑]

2026/10/20
来自 红米 K70